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DOTA2标枪金箍棒雷锤收益 707版调整装备实测

作者:ak娱乐-ak娱乐平台-ak娱乐官网    发布时间:2020-06-08 03:50:16    
  

  DOTA2标枪金箍棒雷锤收益 7.07版调整装备实测,DOTA2 7.07版在英雄和物品还有装备方面都做了很大改动,接下来游戏部落小编要为大家介绍新版标枪金箍棒雷锤装备收益实测。

  标枪:25%几率触发造成100点魔法伤害,1次虚张声势平均触发一次,而且可以完美线次;所以标枪的收益极高,基本可以认为1个标枪可以让虚张声势提高100伤害;

  金箍棒:75%几率触发造成60点纯粹伤害,1次虚张声势平均触发3次,多个金箍棒不可叠加,不过可以与标枪叠加;

  你买6个金箍棒跟1个金箍棒是没区别的,但5个标枪+1个金箍棒是可以完美叠加的;

  晕锤:25%几率触发击晕,不过测试时感觉很难做到1次虚张声势触发一次,,难道算远程?这个谁具体再测一下

  由于标枪有内置cd,如果你捅一堆小兵+1个英雄的话,很难正好晕住英雄,而且其他小兵身上也不会触发额外伤害效果;

  大/小雷锤:实验过程中捅了7-8头驴,发现的确可以一次触发2-3个闪电链;而且雷锤的触发几率是可以递减叠加;

  但并不是期望的1次虚张声势对每个单位都触发一次闪电,捅8个木桩通常是可以触发2-3次(理论上是要触发8次的);

  但雷锤内置cd记不清了,如果是0.2秒的话,一次虚张声势期间也不能触发3次啊!感觉系统对雷锤进行过专门的调整吧,,

  散失:散失每次攻击会削蓝+造成200左右的物理伤害,也算是必出的道具之一;一次虚张声势对有蓝的单位多160点物理伤害,且燃烧200点mana;

  吸血:由于虚张声势的本身物理伤害是固定的,所以一个吸血面具是吸不了多少血的;400点物理伤害,大概只能回50点hp左右;

  金箍棒、标枪等均不能提高吸血效果,但却可以配合散失,散失每次可以提高虚张声势额外160点物理伤害,也就能再多回20多hp;

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